三国志汉末霸业手游试玩就是差点被日本光荣起

时间:2019-06-26 13:23   编辑:本站

三国志汉末霸业手游试玩就是差点被日本光荣起诉那款游戏

  相比许多玩家都对三国志题材的游戏特别情有独钟,花花尤记得当年在小霸王上的三国志霸王的大陆,再到数十年的三国志系列的游玩经历,可以说三国是许多人儿时的情怀。不过目前市场上的手游三国志题材的游戏甚少,就算有,很多也是氪金的不行,根本找不到当年玩三国志的激情!

  不过,现在《三国志:汉末霸业》,这款真正良心的硬核三国养成策略战棋单机手游,应该满足你对于三国志的所有想法!有的玩家可能知道这款游戏,就是差点被日本光荣起诉那款!

  《三国志:汉末霸业》是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。游戏主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的三国世界。游戏深度刻画了三国各城市之间地狱的差异以及每个武将资深能力和特性的异同,而在战斗方面突出结合天时地利人和的调配来进行策略作战的特色。

  《三国志:汉末霸业》移动版最近刚刚登陆移动端,安卓可以去taptap下载,而ios直接搜索“汉末霸业”即可!

  一进入画面,就可以看到游戏的画面采用了经典的白描绣像画风,古朴典雅。人物头像采用经典的《三国演义》连环画的白描绣像画风并上色。游戏界面古风古韵的设计,凸显地道中国风。整体的美术画风还营造出一股另类的国风韵味。

  游戏的武将显然是《汉末霸业》游戏最出彩的部分,即尽可能地还原历史,而不是像以往三国游戏那样使用比较脸谱化的数据设定,也满足了不少比较“挑剔”的历史控玩家。

  而在游戏的战斗系统上,《三国志:汉末霸业》回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统。游戏还引入了天气、地形和地块高度,更加凸显天时地利要素对战争的影响。战斗环节,既可以像战棋游戏一样,自己布设障碍和兵种位置,也可以完全交给 AI 自动进行,间接降低管理复杂度的同时,也保证了一定的游戏节奏。

  除了战斗系统,游戏中专门将全国分成了巴蜀、吴越、荆楚等六个地区,不同地区探索到的武将都各有不同;另外,游戏还设计了包含农业水利、工艺和军事技术在内的科技树;个别城市还存在像先登死士、西凉铁骑、虎豹骑、无当飞军等三国时代的「特殊部队」,只有攻占了这座城市才能招募。

  据说游戏有超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产,可谓是十分丰富的内容!

  这些细致考究的设定,让《汉末霸业》在内容丰富度上无出其右,能明显的看出开发团队是真的对三国历史由衷的热爱,没有一定的热爱和研究程度,是做不出如此内容丰富生动的游戏的!

  游戏的steam版本早在2017年上架,截止2019年3月已经更新了90个补丁,游戏也发生翻天覆地的变化和进步,目前玩法已经很完善了。等到最后真正的成品出来,说不定还真能构筑起一个完全中国风的三国策略游戏。

  值得点赞的是,开发组还打通了PC端和移动端的存档,让一些老玩家不需要再重新肝一次游戏。比如说你可以通过iCloud将手机端的存档导出到PC上,再放入PC端游戏使用,同时也可以反向操作将PC端的导到移动端。安卓则可以将手机连接至电脑,通过电脑打开存档文件夹,直接将存档复制进存档文件夹。

  游戏最大的缺点恐怕就是海量的内容设定使得游戏对萌新不友好。庞大的世界观和复杂的操作,说实话花花我是绝望的,很真实的一个三国志,但是一开始是真的没玩懂。

  萌新第一遍玩的话,进去可以不用管太多内政之类的复杂东西,游戏自带编辑器(官方作弊器),可以调节城市的一切资源和技术,也可以调节武将之类的能力。基础的内政安排、人事探索、军事侦察、技术开发都可以采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作。

  所以萌新刚玩的话可以不用太管资源的,直接带人去打附近的城池都行,打下来招人,扩大版图,继续打,完全不虚的,等第一遍玩通了,第二遍你就会玩了~

  如果你仍然对《三国志》类的游戏抱有兴趣,那么《汉末霸业》大概是你能在手机上玩到的最好的三国题材策略游戏了。

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